Dragonary始動

ゲーム

Twitterではちょこちょこ投稿していたのですが、サイトはだいぶご無沙汰になってしまいました。Twitterの投稿はほぼエアドロ参加だけしてますが、情報収集しまくってます!

その中で、面白そうな新しく始まる仮想通貨ゲームを発見したので、やろうと思ってます!

Dragonary - The Game

とりあえず、始めるにあたって上のページを翻訳しました。

  1. Dragonary – The Game
    1. 日本語
    2. English
  2. Gameplay
    1. 日本語
    2. 英語
  3. Dragons
    1. 日本語
    2. English
  4. Elements
    1. 日本語
      1. アースエレメント:タンク
      2. 火の要素:物理的なDPS
      3. エアエレメント:メインヒーラー
      4. 電気要素:範囲DPS
      5. 植物要素:すべての取引のジャック
      6. 水要素:ダメージリリーフ
      7. 氷の要素:耐性のあるDPS
      8. 能力向上の違い
    2. English
      1. Earth Element: The Tank
      2. Fire Element: The physical DPS
      3. Air Element: The main Healer
      4. Electric Element: The Range DPS
      5. Plant Element: Jack of all trades
      6. Water Element: The damage reliever
      7. Ice Element: The resistant DPS
      8. Difference on ability improvement
  5. Rarities
    1. 日本語
      1. レベルキャップ:
    2. English
      1. Level cap:
  6. Arena – PVE Battle
    1. 日本語
      1. 報酬
      2. ドラゴンのチーム
      3. スピードと戦闘タイミング
    2. English
      1. Rewards
      2. Team of dragons
      3. Speed and battle timing
  7. Story Mode
    1. 日本語
      1. ストーリーモードの報酬
    2. English
      1. Story Mode Rewards
  8. Daily Missions
    1. 日本語
      1. デイリーミッションリワード
    2. English
      1. DAILY MISSIONS REWARDS
  9. Dungeons
    1. 日本語
      1. ダンジョンの報酬
    2. English
      1. Dungeons reward
  10. Arena – PVP Battle
    1. 日本語
      1. アリーナモードの要件:
      2. アリーナモードでの報酬:
    2. English
      1. Requirements in arena mode:
      2. Rewards in arena mode:
  11. Dragons Breeding(ドラゴンの繁殖)
    1. 日本語
      1. ドラゴンを混ぜて繁殖
      2. ドラゴンフュージョンブリーディング
        1. レアドラゴンのコミッション
        2. EPICドラゴンのコミッション
        3. 伝説のドラゴンのための委員会
    2. English
      1. Breeding by mixing dragons
      2. Dragon Fusion Breeding
        1. Commissions for RARE dragons
        2. Commissions for EPIC dragons
        3. Commissions for LEGENDARY dragons
  12. Game Items(ゲームアイテム)
    1. 日本語
      1. より良いアイテムを手に入れる方法は?
      2. アイテムをマージするためのコスト
        1. 一般:
        2. 珍しい:
        3. レア
        4. すごい
        5. 伝説
    2. English
      1. How to get better items?
      2. Costs to merge items
        1. Common:
        2. Uncommon:
        3. Rare
        4. Epic
        5. Legendary
  13. Energy within the game(ゲーム内のエネルギー)
    1. 日本語
    2. English
  14. Islands(島々)
    1. 日本語
      1. 島あたりの価格
      2. 公開販売日
      3. 新しいゲームモードのリリース日
    2. English
      1. Price per island
      2. Public sale date
      3. Release date of new game mode
  15. Dragons
    1. 日本語
    2. English
  16. Dragons
    1. 日本語
    2. English

Dragonary – The Game

日本語

Dragonaryの魔法の世界へようこそ。ここでは、プレイに費やした1分ごとに報酬が支払われます。結局、あなたの時間は金です!そして、Dragonaryは、ゲームに参加しただけであなた報酬与えることを楽しみにしています

Dragonaryは「ゲームの名前」を変更します。プレイを進め、改善したり、終了したりするためだけに長い時間と多分お金を投資する代わりに、プレイヤーとゲームの関係について新しい視点を提供します。

誰でもDragonaryをプレイできます。年齢、性別、興味、知識に関係なく。これは無料のゲームであり、PC、ラップトップ、Mac、またはAndroidとiOSのモバイルデバイスから簡単にアクセスできます。

他のゲームとの主な違いは、ゲームの経済全体がプレイヤー間で定義されることです。これは、アイテムや価値など、ゲームの市場の一部であるすべての要素が取引可能であることを意味します。したがって、今日商品を購入すれば、明日販売することができます。そのアイテムがドラゴンを改善するために消費された場合、そのドラゴンは品質が向上し、その結果、価値が向上します。

すべてがつながっているので、買う、売る、消費するすべての行動は失われるのではなく変化し、何も消えないという理論を採用しますが、すべてが変化します。

私たちの主な目標は、目標に到達するまで進歩する熱意を感じることです(あなたが楽しみにしている他のタイトルと同様に)、そしてそれを実現することなく、あなたはあなたのドラゴンのそれぞれを改善し進化させるために費やされたすべての時間に対して報酬を受け取ります、あなたが暗号通貨の世界で経験豊富なプレーヤーでなくても。

アイテムの形で受け取られるこれらの報酬は、ゲーム内で使用したり、マーケットで他のプレイヤーと交換したり、暗号通貨マーケットで販売したりできるトークンになります。

あなたのドラゴンはゲーム内でのあなたの努力の最大の表現であり、あなたは彼らの血統を訓練し、レベルアップし、進化させそして改善し、ユニークで珍しい、叙事詩的で伝説的で神話的なドラゴンを手に入れることができます。これらはあなたが誇りに思う個人的な成果であるだけでなく、PVPアリーナで他のプレイヤーとの戦いでそれらをリアルタイムで示すことができるので、それらすべての中で最高になるようにしてください

しかし…これらのドラゴンのいくつかがもはやあなたに興味がなくなったらどうしますか?戦略を変更する必要がある場合はどうなりますか?Dragonaryは、ドラゴンの繁殖に費やしたすべての努力を無視することはなく、マーケットプレイスでドラゴンを取引することを許可します。希少性、純度、詳細、攻撃スキルに応じて、これらのドラゴンには特定の価格が設定されます。ドラゴンは高い価値を上げることができるので、購入するのに十分なほど高く評価されます。

結局、各ドラゴンはユニークです。これは、ゲーム技術で得られた外観から明らかです。

English

Welcome to the magical world of Dragonary, where you will get paid for each minute spent playing. In the end, your time is gold! And Dragonary looks forward to rewarding you just for participating in the game.

Dragonary changes “the name of the game”: instead of investing long times and maybe money just to be able to advance and improve or finish playing, we offer a new perspective on the player/game relation.

Any person can play Dragonary. No matter age, gender, interests or knowledge. It is a free game, and you can access it easily on a PC, laptop, Mac, or any Android and iOS mobile device.

Our main difference from other games is that the entire economy of the game is defined between players. This means that all the elements that are part of the game’s market, such as items and values, are tradable. Therefore, if you buy an item today, you can sell it tomorrow. If that item was consumed to improve a dragon, that dragon will increase in quality and consequently, in value.

Everything is connected, so every action of buying, selling or consuming is transformed, not lost, adopting the theory that nothing disappears, but everything is transformed.

Our main goal is that you feel the enthusiasm to progress until you reach the goal (as with any title you look forward to), and without realizing it, you receive a reward for all the time spent to improve and evolve each of your dragons, even if you are not an experienced player in the crypto-currency world.

These rewards received in the form of items will be tokens, which you can use within the game, exchange them in the Market with other players, or sell them in a crypto-currency market.

Your dragons are the maximum expression of your effort within the game, which you will be able to train, level up, evolve and improve their lineage, to obtain unique, rare, epic, legendary and mythical dragons. These will not only be personal achievements which you will be proud of, but you will also be able to show them in battle against other players in a PVP arena in real time, and so try to become the best of them all.

But… What if some of these dragons no longer interest you? What if you need to change strategies? Dragonary will not disregard all the effort you have put into breeding your dragons, and will allow you to trade them in the Marketplace. Depending on their rarity, purity, details and attack skills, these dragons will have a specific price. Dragons can raise a high value and therefore be appreciated enough to be purchased.

In the end, each dragon is unique: this is evident in their appearance obtained with the game technology.

Gameplay

日本語

Dragonaryは、ブロックチェーンテクノロジーのすべての特典を利用して、ドラゴンが主人公である宇宙を作成します。半自動のバトルスタイルシステムでドラゴンを飼いならし、繁殖させます。

ゲームには2種類の戦闘があります。PVE(プレイヤー対環境)とPVP(プレイヤー対プレイヤー)で、ゲームを進めてドラゴンの経済を発展させるアイテムとコイントークンを耕作できます。

Coinaryは、今後もコミュニティと協力してゲームスタイルをさらに改善していきます。

英語

Dragonary takes advantage of all the perks of the blockchain technology to create a universe where dragons are the main characters. Tame and breed dragons through a semi-automatic battle style system.

The game has two types of combat: PVE (Player vs Environment) and PVP (Player vs Player), where you can farm items and Coinary Tokens that will allow you to advance in the game, and develop Dragonary’s economy.

Coinary will keep working with the community to make gaming styles even better in the future.

Dragons

日本語

彼らはDragonaryのスーパースターであり、(Dragon Tamerとして)制御できるキャラクターになり、戦闘に沿って進化するのに役立ちます。

あなたの運命をハッチ!

English

They are the superstars of Dragonary and will be the characters you can control (as a Dragon Tamer) and help evolve along battles.

Hatch your destiny!

Elements

日本語

Dragonaryには、7つの異なる要素(役割)があり、それぞれに独自のスキルがあり、チームを作成するときに考慮する必要があります。ドラゴンの基本的なバランスは、PVEとPVPのミッションを進めるために不可欠です。

Dragonaryは、大きなアップデートで新しい要素を追加し続けます。毎年2つの新しい要素を追加する予定です。

アースエレメント:タンク

生得的な能力:すべての入ってくるダメージを10%減らします

アクティブアビリティ: 5秒間または壊れるまでシールドを生成します。すべての基本的な攻撃(能力ではない)は、このドラゴンを攻撃することを余儀なくされます。すべての攻撃能力はシールドに2倍のダメージを与えます。

火の要素:物理的なDPS

生来の能力:ドラゴンが最前列にいるときに基本ダメージを10%増加させます

アクティブアビリティ:前列の敵に火の玉を投げてダメージを与え、そのダメージの50%を後ろの敵(後列)に与えます。

エアエレメント:メインヒーラー

生得的な能力:治癒したダメージを10%増加させる

アクティブアビリティ:最大3体のドラゴンをヒールします

電気要素:範囲DPS

生得的な能力:すべてのダメージを5%増加させます

アクティブアビリティ:最大3回まで別の敵にジャンプする一定の割合で、敵に雷を送ります。

植物要素:すべての取引のジャック

生得能力: HPと基本ダメージを5%増加させる

アクティブアビリティ: 2体のドラゴンにダメージを与え、5秒間絡み、攻撃速度を50%遅くします。

水要素:ダメージリリーフ

生得的な能力:治癒したドラゴンへのダメージを防ぐ保護シールドを作成します(このシールドは敵の攻撃を強制しません)

アクティブアビリティ:ドラゴン1体に適度な量を回復します。

氷の要素:耐性のあるDPS

生来の能力:HPと能力ダメージを増加させる

アクティブアビリティ:ダメージを与え、敵を5秒間フリーズさせます。

能力向上の違い

「生来の能力」はドラゴンの希少性とともに増加します。例:コモンアースドラゴンは入ってくるダメージを10%減らし、レアアースドラゴンはダメージを14%減らします。

「アクティブアビリティ」は、さまざまなチェックポイントのドラゴンベースレベルで向上します。

English

On Dragonary, there are 7 different elements (roles), each with unique skills that will have to be considered when creating your team. The elemental balance of your dragons will be essential to advance on your PVE and PVP missions.

Dragonary will keep adding new elements on big updates, we plan to add 2 new elements each year.

Earth Element: The Tank

Innate ability: Reduce all incoming damage by 10%

Active ability: generates a shield for 5s or until broken. All basic attacks (not abilities) are forced to hit this dragon. All offensive abilities deal double damage to the shield.

Fire Element: The physical DPS

Innate ability: increase basic damage by 10% when the dragon is on the front row

Active ability: throws a ball of fire to an enemy on the front row damaging it, also dealing 50% of that damage to an enemy behind him (on the back row)

Air Element: The main Healer

Innate ability: increase healed damage by 10%

Active ability: heals up to 3 dragons

Electric Element: The Range DPS

Innate ability: increase all damage by 5%

Active ability: sends thunder to your enemies, with a fixed % of jumping to another enemy up to 3 times.

Plant Element: Jack of all trades

Innate ability: increase HP and basic damage by 5%

Active ability: deals damage to 2 dragons, and entangled the, for 5s, slowing their attack speed by 50%

Water Element: The damage reliever

Innate ability: creates a protective shield preventing damage on healed dragons (this shield does not force enemies attacks)

Active ability: Heals a moderate amount to a single dragon.

Ice Element: The resistant DPS

Innate ability: increase HP and ability damage

Active ability: deals damage and freezes an enemy in place for 5 seconds.

Difference on ability improvement

“Innate abilities” increase with dragon rarity. E.g: a Common Earth Dragon reduces incoming damage by 10%, while a rare Earth dragon reduces damage by 14%.

“Active abilities” improve with the dragon base level on different checkpoints.

Rarities

日本語

ゲーム経済が持続可能であることを確認するために、6つの異なる希少性を述べました。

最初の2つのレアリティはコモンとアンコモンです。このレアリティを持つすべてのドラゴンは仮想アイテムになります。つまり、マーケットプレイスでそれらを売買することはできませんが、より良いレアリティドラゴンを入手するには不可欠です。

レア、エピック、レジェンダリー、ミシカルのレアリティはNFT(非代替トークン)と見なされ、このレアリティを持つすべてのドラゴンはコイナリーハブマーケットプレイスで取引可能になります。

すべてのレアリティはすべてのドラゴンが利用でき、ゲーム内の他のアイテムにも適用されます。これにより、それらはNFTと見なされ、市場で取引されます。

レベルキャップ:

ドラゴンのレベルキャップは、その希少性によって異なります。

  • 共通:レベル20
  • 珍しい:レベル40
  • レア:レベル60
  • エピック:レベル60
  • レジェンダリー/ミシカル:レベル100

ドラゴンはまた、その希少性、獲得、および基本統計のわずかな改善に応じて、さまざまなレベルのチェックポイントで進化/成長します。

English

We have stated 6 different rarities, to make sure the game economy remains sustainable.

The first 2 rarities are Common and Uncommon, all dragons with this rarity will be virtual items, meaning you will not be able to buy or sell them in the marketplace, but, they will be vital to get better rarity dragons.

Rare, Epic, Legendary and Mythical rarity, will be considered NFTs (non-Fungible Tokens), all dragons with this rarity will be tradable in the Coinary Hub marketplace.

All rarities will be available to all dragons, and will also apply to other items in the game, which will allow them to be considered as NFTs and also trade them in the marketplace.

Level cap:

The level cap of a dragon will vary with its rarity.

  • Common: level 20
  • Uncommon: level 40
  • Rare: level 60
  • Epic: level 60
  • Legendary/Mythical: level 100

Dragons will also evolve/grow on different level checkpoints depending on their rarity, gaining and small improvement on their base stats.

Arena – PVE Battle

日本語

Dragonaryでの戦闘は、2つのチーム間の対立で構成されます。1つはプレーヤーによって制御され、3〜5のドラゴンによって適合され、もう1つはAIによって制御されます。この最後のものは数と形が異なり、敵はドラゴンである場合とそうでない場合があります。

戦闘では、ドラゴンには2つの攻撃タイプがあります。基本攻撃と特殊能力またはアクティブ能力です。

Dragonaryは戦闘に半自動システムを使用します。つまり、ユーザーは手動モードで特殊能力をキャストする方法を選択しますが、基本的な攻撃は自動的に敵にキャストされます。

自動キャストモードでは、すべての能力が自動的に敵チームにキャストされます。PVEバトルの主な目標は、カジュアルであることです。誰でもどこでもプレイでき、さまざまな敵とのドラゴンのパフォーマンスを見ることができると同時に、バトルごとに報酬バトルを探すことができます。

報酬

各PVEバトルには、ミッションに応じて異なる報酬があります。報酬は仮想または現実(NFT、トークン)にすることができ、プレイヤーが持っているドラゴンのチームによっても異なります。

ドラゴンのチーム

各PVEミッションは、利用可能なドラゴンのチームを使用して行われます。このチームは完全な健康状態を開始し、各ミッションの最後のボスに直面するまで、戦闘後も戦闘を生き残る必要があります。

ドラゴンを癒す唯一の方法は、ヒーラーとしてドラゴンを使用することです。ミッションを終了した場合は、最初からやり直す必要があり、ヘルスバーが完全に再起動します。

スピードと戦闘タイミング

PVEはカジュアルゲームモードであると想定されているため、2倍速の戦闘オプションがあり、戦闘が3分以上続くと、自動的に負けます。

English

Battling in Dragonary consists in a confrontation between two teams: one controlled by the player, which is conformed by 3 to 5 dragons, and one controlled by the AI. This last one varies in number and shape, and the enemies may be dragons or not.

In battle, dragons will have two attack types: the basic attack and the special or active ability.

Dragonary uses a semi-automatic system for battles, that is, the user chooses how to cast special abilities in manual mode, but the basic attacks are automatically casted to the enemy.

In the auto-cast mode, all abilities are automatically casted to the enemy team. PVE battles’ principal goal is to be casual: anybody may be able to play anywhere and be able to watch their dragons’ performance against different enemies and, at the same time, to look for rewards battle after battle.

Rewards

Each PVE battle will have a reward that can vary depending on the mission. Rewards can be virtual or real (NFTs, tokens) and they also will vary according to the team of dragons the player has.

Team of dragons

Each PVE mission will be done using the available team of dragons. This team will start full health and must survive battle after battle until it faces the final boss of each mission.

The only way of healing dragons will be by using any dragon as healer, in case of quitting the mission, you will have to start it over and the health bar will restart at full.

Speed and battle timing

PVE is supposed to be a casual game mode, that’s why there’s a 2x speed battling option and, if the battle lasts more than 3 minutes, you will automatically lose.

Story Mode

日本語

Dragonaryには、「ストーリーモード」でのミッションを通じて開発される伝承(ゲームに関するストーリー)があります。これらのミッションは、Dragonaryの仕組みを紹介するため、ゲームの開発において重要です。

ストーリーモードでは、ドラゴンで何が起こっているのかを探求して理解し、ドラゴンの残骸を破壊しようとする強力なダークウィング「ザ・コラプト・ワン」からドラゴンの世界を守ることができます。

この冒険の道では、さまざまなボス、ダークウィングの手先に直面します。各ミッションには3〜5回の戦闘があり、ドラゴンとの戦闘を可能な限り回避して、ドラゴンと一緒に完了する必要があります。

DRAGONARYAの運命はあなたの手の中にあります!

ストーリーモードの報酬

  • 一般的なドラゴンの卵
  • 体験アイテム
  • 体験ブースト
  • ドラゴンを装備するアイテム(指輪、ネックレス、ブレスレット)
  • 経験

English

Dragonary will have a lore (a story around the game) that will be developed through mission in ‘Story Mode’. These missions are key in the development of the game since they will introduce you to the mechanics of Dragonary.

With the Story Mode, we will explore and understand what happens in Dragonary, and we will be able to defend the world of dragons from the powerful Darkwing ‘The Corrupt One’, a dragon that seeks to destroy what little remains of Dragonarya.

In this adventure path, we will face different bosses, minions of Darkwing. Each mission will have between 3 and 5 battles that you must complete with your dragons, avoiding as much as possible that they fall in battle.

THE DESTINY OF DRAGONARYA IS IN YOUR HANDS!

Story Mode Rewards

  • Common dragon eggs
  • Experience items
  • Experience boost
  • Items to equip dragons (rings, necklaces, bracelets)
  • Experience

Daily Missions

日本語

毎日のミッションは、プレイヤーがより多くのドラゴンを作成したり、ゲーム内のアイテムを改善したりできるように、1日あたりのユニークな報酬を付与しようとする3〜5回(またはそれ以上)の戦闘で構成されます。

ドラゴンを繁殖させたいですか?これらのミッションはあなたのためです!ドラゴンを繁殖させたり、融合させてレア度の高いドラゴンを手に入れるために必要なアイテムを手に入れることができます。

毎日のミッションは、試行ごとに1エネルギーポイントを消費します。

デイリーミッションリワード

  • 黒曜石(ゴブリンが採掘に使用するオブジェクト)
  • Spark(残り火の作成に使用)
  • エンバー(ドラゴンの繁殖と融合に欠かせないアイテム)
  • ドラゴンを供給するアイテム(指輪、ネックレス、ブレスレット)

English

The daily missions consist of 3 to 5 battles (or more) that seek to grant unique rewards per day so that the player can create more dragons or improve in-game items.

Do you want to breed dragons? These missions are for you! You will get the needed items for breeding your dragons or fusing them to obtain a dragon of higher rarity.

Daily missions consume 1 energy point for each attempt.

DAILY MISSIONS REWARDS

  • Obsidian (Object used by goblins for mining)
  • Spark (Used to craft ember)
  • Ember (Essential item for breeding and fusing dragons)
  • Items to furnish dragons (rings, necklaces, bracelets)

Dungeons

日本語

ダンジョンでは、「農場」のレベルとオブジェクトを支援するタスクを体験します。各ダンジョンには、ドラゴンが参加しなければならない最低平均レベルがあります。

このゲームモードでは、ほとんどの時間エネルギーを消費することなく、何度も何度もプレイする自由があります。一部のダンジョンは、報酬によってはエネルギーを消費する必要がある場合があります。ダンジョンのロックを解除するには、ストーリーモードを通過する必要があります。ゲームの開始時に、すべてのダンジョンがロックされます。

ダンジョンの報酬

  • 黒曜石(ゴブリンが採掘に使用するオブジェクト)
  • Spark(残り火の作成に使用)
  • エンバー(ドラゴンの繁殖と融合に欠かせないアイテム)
  • 一般的なドラゴンの卵
  • 体験アイテム
  • 体験ブースト
  • ドラゴンのファンシーアイテム(指輪、ネックレス、ブレスレット)
  • 経験

English

In the dungeons, you will experience tasks that will help you ‘farm’ levels and objects. Each dungeon will have a minimum average level that your dragons must have to participate.

In this game mode, you will have the freedom to play over and over again without expending energy most of the time. Some dungeons may require spending energy depending on the reward.To unlock the dungeons, you must go through the story mode, at the beginning of the game all dungeons will be locked.

Dungeons reward

  • Obsidian (Object used by goblins for mining)
  • Spark (Used to craft ember)
  • Ember (Essential item for breeding and fusing dragons)
  • Common dragon eggs
  • Experience items
  • Experience boost
  • Fancy items for dragons (rings, necklaces, bracelets)
  • Experience

Arena – PVP Battle

日本語

さまざまなPVPバトルモードについてはすでに学習しました。そして、他のプレイヤーのドラゴンチームとの競争環境に参加できることを今知っているとしたら、どう思いますか?そのゲームモードはDragonaryに存在し、ARENAと呼ばれます。

ドラゴナリーアリーナには、世界中のさまざまなプレーヤーのチーム間で死ぬまでの戦いのシステムがあります。各チームは特定の要件に準拠する必要があり、システムは各戦闘であなたとあなたのレベルのプレーヤーを一致させようとします。

PVPモードでの戦闘は最大5分間続き、5分後に両方のチームが戦場にドラゴンを持っている場合、勝者はドラゴンが最も立っているか、体力が最も高いものになります。

PVPには、パワーの自動キャストリリースのシステムはありません。手動でキャストする必要があります。これまでに育てた、または獲得したドラゴンに基づいて、バランスの取れたチームを構築することが重要になります。

アリーナモードの要件:

  • レアドラゴン以上のチームを持っている
  • レベル10以上のドラゴンを持っている
  • チームに5匹のドラゴンがいる

アリーナモードでの報酬:

  • 黒曜石(ゴブリンが採掘に使用するオブジェクト)
  • Spark(残り火の作成に使用)
  • エンバー(ドラゴンを育てて融合させるための必需品)
  • 一般的なドラゴンの卵
  • 体験アイテム
  • 体験ブースト
  • ドラゴン(指輪、ネックレス、ブレスレット)NFTを提供するアイテム
  • 経験

English

You have already learned about the different PVP battle modes. And if you knew now that you can participate in a competitive environment against dragon teams of other players, what would you think? That game mode exists in Dragonary and is called ARENA.

The Dragonary Arena will have a system of battle to death between teams of different players from around the world. Each team will have to comply with certain requirements, and the system will try to match you with a player of your level in each battle.

Battles in PVP mode will last a maximum of 5 minutes and the winner will be the one with the most dragons standing or with the highest health in case that, after 5 minutes, both teams have dragons in the battlefield.

In PVP there will be no system of auto-cast release of powers, you will have to cast them manually. It will be crucial that you build a balanced team based on the dragons you have raised or acquired so far.

Requirements in arena mode:

  • Have a team of Rare dragons or higher
  • Have dragons of level 10 or higher
  • Have 5 dragons on your team

Rewards in arena mode:

  • Obsidian (Object used by goblins for mining)
  • Spark (Used to create ember)
  • Ember (Essential item for raising and fusing dragons)
  • Common dragon eggs
  • Experience items
  • Experience boost
  • Items to furnish dragons (rings, necklaces, bracelets) NFTs
  • Experience

Dragons Breeding(ドラゴンの繁殖)

日本語

各プレイヤーは3つの一般的なドラゴンから始めますが、目標はゲームを進めてミッションを完了し、毎回より良い報酬を獲得することです。S、繁殖システムは、戦闘で使用したり、マーケットプレイスでNFTドラゴンとして交換したりできる新しいより良いドラゴンを作成するための鍵です(レアレアのドラゴンから始まります)

Dragonaryでは、新しいドラゴンを繁殖させる2つの方法があります。ドラゴンを混合して卵を作成する方法と、希少性の高いドラゴンを融合する方法です。

どちらの場合も、結果は数時間で孵化する卵になります。

ドラゴンを混ぜて繁殖

一般的なドラゴンと珍しいドラゴンでは、2つのドラゴンを結合して卵を作成できます。

このプロセスには、残り火とコイナリートークンでの料金の支払いが必要です。

コミッションは、ドラゴンが卵を作成するために使用された回数とドラゴンの希少性に応じて定義されます。

2つの一般的なドラゴンを統合するための価格

卵の量価格
05 CYT
110 CYT
220 CYT
330 CYT
440 CYT
5歳以上50 CYT

結果がより希少性の高いドラゴンである場合、価格は1.5倍になります。これらのトークンはブロックされたままになり、結果が同じ希少性の特性を維持しない場合に返されます。

2つの珍しいドラゴンを団結させるための価格

卵の量価格
050
170
290
3110
4130
5歳以上150

結果がより希少性の高いドラゴンである場合、価格は2倍になります。

1- 2つの一般的なドラゴンが団結し、両方が初めて卵を作成します。

価格は5CYTになります。

2-いくつかの一般的なドラゴンが団結し、1つは初めて混合され、もう1つは以前に3回使用されました。

価格は最高になります:30CYT。

3- 2つのドラゴンが混在しており、1つは一般的で、もう1つは珍しいもので、それぞれが以前に卵を作成したことがありません。価格は50CYT.4-珍しいドラゴンのペアが混ざり合い、どちらも以前に1つの卵しか作成していません。結果はレアドラゴンです。価格は70CYTに2を掛けたものになります:140CYT。

ドラゴンフュージョンブリーディング

ゲーム内でデフレ経済を維持するには、プレイヤーは特定のレア度のドラゴンを組み合わせて、よりレア度の高いドラゴンを入手する必要があります。その過程で利用されていたドラゴンは姿を消し、使用できなくなります。

フュージョンの結果のドラゴンは、その作成に使用されたドラゴンと比較して、統計において優れています。

フュージョンを取得するために必要なドラゴンの数は、同じ希少性の5つです。たとえば、1つの壮大なドラゴンを作成するには、5つのレアドラゴンが必要になります。

一般的なドラゴンと一般的でないドラゴンでは、残り火とコイナリートークン(CYT)で支払われる手数料が必要になります。

レアドラゴンのコミッション

各ドラゴン-> 200 CYT = 200 CYT * 5ドラゴン= 1000CYTでエピックになります

EPICドラゴンのコミッション

各ドラゴン-> 400 CYT = 400 CYT * 5 = 2000CYTが伝説になる

伝説のドラゴンのための委員会

各ドラゴン-> 1000 CYT = 1000 CYT * 5 = 5000CYTが神話になる

English

Each player will start with three common dragons, however, the goal is to advance in the game and complete missions, getting better rewards each time. S, the breeding system is key to produce new and better dragons that can be used in battle or exchanged in the Marketplace as NFT Dragons (starting from dragons with rarity Rare and on)

In Dragonary, you will have two ways of breeding new dragons: creating eggs by mixing dragons and by fusion of high rarity dragons.

In both cases, the result will be an egg that hatches in hours.

Breeding by mixing dragons

With common and uncommon dragons, you can create eggs by uniting two dragons.

This process requires an ember and a fee payment in Coinary Tokens.

Commissions will be defined according to how many times a dragon has been used to create an egg and to the dragon’s rarity.

Prices to unite two common dragons

Eggs QuantityPrice
05 CYT
110 CYT
220 CYT
330 CYT
440 CYT
5+50 CYT

If the result is a dragon of higher rarity, then price will be multiplied by 1.5. These tokens will remain blocked and will be returned in case that the outcome does not keep the same rarity characteristic.

Prices to unite two uncommon dragons

Eggs QuantityPrice
050
170
290
3110
4130
5+150

If the result is a dragon of higher rarity, then price will be multiplied by 2.

Examples

1- Two common dragons unite, both creating an egg for the first time.

Price would be 5 CYT.

2- A couple of common dragons unite, one of them being mixed for the first time, the other has been used 3 times previously.

Price would be the highest: 30 CYT.

3- Two dragons are mixed, one common and one uncommon, each of them have not created eggs before. Price would be 50 CYT.4- A pair of uncommon dragons get mixed, both have created only one egg previously. The result is a Rare dragon. Price would be 70 CYT multiplied by 2: 140 CYT.

Dragon Fusion Breeding

To keep a deflationary economy within the game, players will have to combine specific rarities of dragons to get a higher rarity one. Dragons utilized in the process disappear and can no longer be used.

The outcome dragon of a fusion will be superior in statistics compared to the dragons used in its creation.

The quantity of dragons required to get a fusion is 5 of the same rarity. For example, 5 rare dragons will be needed to create one epic dragon.

With common and uncommon dragons, an ember and a commission fee paid in Coinary Tokens (CYT) will be necessary.

Commissions for RARE dragons

Each dragon -> 200 CYT = 200 CYT * 5 dragons = 1000 CYT to become Epic

Commissions for EPIC dragons

Each dragon -> 400 CYT = 400 CYT * 5 = 2000 CYT to become Legendary

Commissions for LEGENDARY dragons

Each dragon -> 1000 CYT = 1000 CYT * 5 = 5000 CYT to become Mythical

Game Items(ゲームアイテム)

日本語

ゲームアイテムは、Dragonaryのゲームプレイのさまざまな側面を改善するために使用されます。

より良いアイテムを手に入れる方法は?

アイテムは、チーム内のレア度に応じて報酬としてPVEおよびPVPバトルを通じて配布されます。レア度が高いほど、バトルで得られるアイテムの数が多くなります。

ただし、希少性の低いアイテムから作成できる入手困難なアイテムがあります。アイテムを改良するメカニズムとして、フュージョン(ドラゴンの繁殖に使用されるものと同じ)が使用されます。

たとえば、珍しい残り火を入手したい場合は、5つの珍しい残り火を融合し、CYTで対応するコミッションを支払う必要があります。

アイテムをマージするためのコスト

一般:

アイテム別-> 1 CYT = 1 CYT * 5 = 5CYTでアンコモンに到達

珍しい:

アイテム別-> 10 CYT = 10 CYT * 5 = 50CYTでレアに到達

レア

アイテム別-> 20 CYT = 20 CYT * 5 = 100CYTでエピックに到着

すごい

アイテム別-> 40 CYT = 40 CYT * 5 = 200CYTでレジェンダリーに到達

伝説

アイテム別-> 100 CYT = 100 CYT * 5 = 500CYTで神話にたどり着く

English

Game items will be used to improve different aspects of Dragonary’s gameplay.

How to get better items?

The items will be distributed through the PVE and PVP battles as rewards depending on the rarities in the team: the higher the rarity, the better the items you’ll get in the battles

However, there will be items harder to get that you can create from items of less rarity. Fusion (The same one used to breed dragons) will be used as a mechanism to improve the items.

For example, if you want to obtain a rare ember, you will need to fuse five (5) uncommon embers and pay the corresponding commission in CYT.

Costs to merge items

Common:

By item -> 1 CYT = 1 CYT * 5 = 5 CYT to get to Uncommon

Uncommon:

By item -> 10 CYT = 10 CYT * 5 = 50 CYT to get to Rare

Rare

By item -> 20 CYT = 20 CYT * 5 = 100 CYT to get to Epic

Epic

By item -> 40 CYT = 40 CYT * 5 = 200 CYT to get to Legendary

Legendary

By item -> 100 CYT = 100 CYT * 5 = 500 CYT to get to Mythical

Energy within the game(ゲーム内のエネルギー)

日本語

ゲーム内では、各ミッション(ストーリーモードを除く)は多かれ少なかれエネルギーを消費します。このエネルギーは10エネルギーポイントに制限されます。20分ごとに、1つのエネルギーポイントが再充電されます。

ストーリーモードでは、プレイヤーは無制限にプレイできます。しかし、彼らは彼らのドラゴンにしか経験を積まないでしょう。

FIAT通貨またはそれに相当するCoinaryTokenでエネルギーを再充電する可能性を提供しますが、制限があります。私たちはアンチペイ2ファストシステムを作成しました。このシステムでは、エネルギーを再充電するたびに、次の再充電の価格が大幅に上昇します。この価格は24時間ごとにリセットされます。

1日あたりのリチャージ回数に応じた料金は以下のとおりです。

  1. $ 1.99 USD
  2. $ 3.99 USD
  3. $ 7.99 USD
  4. $ 15.99 USD
  5. $ 31.99 USD
  6. $ 63.99 USD
  7. $ 127.99 USD
  8. $ 255.99 USD
  9. $ 511.99 USD

例:プレーヤーが24時間以内に4回再充電した場合、最初の再充電に$ 1.99、2回目の再充電に$ 3.99、3回目の再充電に$ 7.99、4回目の再充電に$ 15.99を支払い、合計$ 29.96USDになります。

ゲーム内でコイナリートークンで支払われたすべてのエネルギーリチャージはゲーム内購入として扱われ、それらのトークンの80%が燃やされます。残りの20%は配布のために返送されます。

上記の例では、約23.96米ドルがコイナリートークンで燃やされ、約6米ドルが再び配布されているという参照が得られます。

English

Within the game, each mission (except story mode) will consume energy to a greater or lesser extent. This energy will be limited to 10 energy points. Every 20 minutes, 1 energy point is recharged.

In story mode, players will be able to play without limits. However, they will only get experience to their dragons.

We will give the possibility to recharge energy in FIAT currency, or its equivalent in Coinary Token, but there is a limitation. We have created an anti pay-2-fast system, where each energy recharge you do, will increase considerably the price of the next recharge. This price will be reset every 24 hours.

The prices according to the number of recharges made per day are as follows:

  1. $1.99 USD
  2. $3.99 USD
  3. $7.99 USD
  4. $15.99 USD
  5. $31.99 USD
  6. $63.99 USD
  7. $127.99 USD
  8. $255.99 USD
  9. $511.99 USD

For example: If a player recharges four times in less than 24 hours, they will pay $1.99 for the first recharge, $3.99 for the second recharge, $7.99 for the third recharge and $15.99 for the fourth recharge, totaling $29.96 USD.

All energy recharges paid in Coinary Token in-game, will be treated as in-game purchases, and 80% of those tokens will be burned. The other 20% will be returned to be distributed.

With the example above, we get a reference of approximately $23.96 USD being burned in Coinary Tokens and almost $6 USD being distributed again.

Islands(島々)

日本語

Dragonaryでは、ドラゴンは独立した存在であり、コミュニティに住むことはめったにありません。彼らは、物語や戦いを通して得た宝物を保存するのに十分なスペースのある大きな洞窟を持っているのが大好きです。ドラゴンにとって、彼らが持っている最も価値のあるものは宝物であるため、彼らはそれらの宝物のために生きて眠ります。このため、島は私たちがドラゴンを知る方法を変える可能性のある基本的な役割を果たします。

各チームは、ドラゴンが住むさまざまな洞窟のある島を作り、その宝物を守り、激しい敵からドラゴンを守ることができます。島は、いつでも市場を通じて交換できるNFTになります。

島は限られており、すべてのDragonaryプレイヤーの間で公売を通じて配布されます。

現在までに、すべてのDragonaryに最大5,000の島があると予測されています。250の島がDragonaryの開発チームによって管理されます。

島あたりの価格

ほとんどの島は設定価格で販売されます。ただし、一部はオークションにかけられます。価格は販売の数日前に公開されます。

公開販売日

推定日はまだありません。

新しいゲームモードのリリース日

2022年の後半。

English

In Dragonary, dragons are independent beings that very rarely live in communities. They love to have big caves with enough space to save the treasures they get throughout the story and battles. To dragons, the most valuable thing they have are treasures, so they live and sleep for those treasures. For this reason, islands will play a fundamental role that could change the way we know Dragonary.

Each team will be able to have an island with different caves where dragons will live, keeping their treasures and protecting them from fierce enemies. Islands will be NFTs that can be exchanged through the marketplace anytime.

Islands are limited and will be distributed through a public sale between all Dragonary players.

By now, it is forecast that there will be up to 5,000 islands in all Dragonary. 250 islands will be managed by Dragonary’s development team .

Price per island

Most islands will be sold at a set price. However, some will be auctioned. Prices will be published a few days before the sale.

Public sale date

There is not estimated date yet.

Release date of new game mode

Second half of 2022.

Dragons

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English

Dragons

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